Анімація засобами CORELDRAW
Украинская Баннерная Сеть
інші роботи вид роботи: реферат; мова: українська
Анімація засобами CORELDRAW
Пакет програм CorelDRAW призначений для роботи з векторними і растровими зображеннями. Він містить декілька компонентів у вигляді програм, які можуть використовуватись окремо. CorelDRAW має зручний інтерфейс, великий набір інструментів для малювання та дизайну, бібліотеки малюнків, фотографій, тривимірних каркасних моделей, шрифтів та шаблонів, набори текстур, фонів, кнопок, анімаційних файлів та звуків.
До основного складу пакету CorelDRAW 11 входять [17]:
· CorelDRAW – програма для роботи з векторними зображеннями;
· Corel PHOTO-PAINT – програма для роботи з растровими зображеннями;
· Corel TEXTURE – програма для створення текстур;
· CorelTRACE – програма для трасування растрових зображень;
· Canto Cumulus Desktop – програма каталогізації зображень;
· Corel CAPTURE – програма для “захвату” зображень з екрану монітора;
· Bitstream Font Navigator – менеджер шрифтів для Windows;
· DiamondSoft FontReserve – менеджер шрифтів для Macintosh;
· Corel Barcode Wizard – програма для створення штрих–кодів;
· Corel Duplexing Wizard – програма для організації двостороннього друку на принтері;
· Corel R.A.V.E. – програма для створення анімації.
Програма CorelDRAW використовується для створення макетів з таких компонентів, як ілюстрації, фотографії, елементи дизайну та шрифти. Вона характеризується високою швидкістю роботи та відносно низькими вимогами до апаратури, надає користувачу зручні засоби створення та редагування графічних зображень. В цілому інтерфейс CorelDRAW подібний до інших додатків операційної системи Windows, хоча має і свої особливості. Вікно програми має стандартні елементи: рядок заголовку, рядок меню, рядок стану, панель інструментів, інші панелі, склад яких може визначати користувач, смуги прокрутки та ін. Конфігурація інтерфейсу може бути налаштована аналогічно до інших популярних графічних пакетів. В програмі використовується особливий тип елементів керування – докери, або палітри, що стикуються (Dockers), які мають властивість “прилипати” до одного з боків робочого поля або одна до одної. При звертанні або розкриванні таких палітр автоматично змінюється розмір робочого поля, що виключає необхідність ручної зміни масштабу зображення. Склад елементів керування панелі властивостей динамічно змінюється в залежності від типу вибраного об'єкта. Ці ж елементи керування можна викликати за допомогою контекстного меню...